Oyun Nasıl En Büyük Eğlence Endüstrisi Haline Geldi?

Oyun, eğlence dünyasının açık ara en büyük ve en kapsamlı sektörüdür. Oyun sektörü şu anda dünya çapında 145 milyar ABD dolarının üzerinde bir değere sahip ve bu her geçen yıl büyümeye devam ediyor. Oyun oynamak rahatlamanın, eğlenmenin ve arkadaşlarla sosyalleşmenin harika bir yolu olarak görülüyor ve oyunun son yıllarda en popüler eğlence olarak ortaya çıkmasının çeşitli nedenleri var.

Oyunun popülaritesini perspektife koymak gerekirse, küresel müzik endüstrisinin değeri yaklaşık 20 milyar dolar iken, dünya çapındaki gişe hasılatı yaklaşık 42,5 milyar dolar oldu; bu iki eğlence biçimi birleştirildiğinde bile oyun sektörünün yarısından daha az bir değere sahip. . Karşılaştırma yapmak gerekirse, dünyanın en çok gişe rekorları kıran filmlerinden biri olan Avengers: Endgame, Marvel tarafından gösterime girdiğinde, açılış haftasonunda 858.373.000 ABD doları gelir elde etmişti; aksiyon oyunu Grand Theft Auto V ise 2013 yılında yayınlandığında 1 milyar doların üzerinde gelir elde etmişti. Yalnızca üç gün içinde ABD doları.

Oyuncuların oyunlardan keyif alabileceği çeşitli farklı yollar var ve bu, son yıllarda teknolojik gelişmeler ve internet bağlantılarına artan erişim nedeniyle gerçekten gelişti. Mobil oyunlar sektör gelirlerinin yüzde 45'ini oluşturarak en popüler tür olurken, bunu yüzde 32 ile konsol oyunları ve yüzde 23 ile PC oyunları izliyor.

Oyunları bu kadar büyük bir pazar için bu kadar çekici kılan şey, tüm farklı cihaz ve konsol türlerinde sunulan oyunların miktarı ve çeşitliliğidir. Örneğin, Michigan'daki bu çevrimiçi kumarhane 370'in üzerinde çevrimiçi slot ve 60 masa oyunu sunuyor; çok çeşitli seçenekler, her türlü ilgi alanının karşılandığı anlamına geliyor ve sektörün gelecekte daha da güçleneceğini garanti ediyor.

Çevrimiçi kumarhane sektörü, oyunların büyümesinden gerçekten faydalanan bir sektör örneğidir. Küresel çevrimiçi oyun ve bahis pazarı her yıl yaklaşık %10 oranında büyüyor ve 2026 yılına kadar 100 milyar ABD dolarını aşacağı tahmin ediliyor. En popüler casino oyunları arasında ruletin yanı sıra poker, blackjack ve bakara gibi kart oyunları da yer alıyor. ve yuvalar.

Video oyunları sektöründe en iyi performans gösteren oyun türleri arasında aksiyon, macera, strateji, birinci şahıs nişancı oyunları ve çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları (MMORPG'ler) yer alıyor; simülasyon, spor ve bulmaca oyunları da oyuncuların favorisi oluyor. Geçen yılın sonunda birinci şahıs nişancı oyunu Call of Duty: Black Ops: Cold War en çok satan oyun oldu ve Call of Duty: Modern Warfare hemen hemen ikinci sırada yer aldı.

Satış rakamları açısından üçüncü en popüler video oyunu, Nintendo Switch'teki simülasyon oyunu Animal Crossing: New Horizons oldu. Yaratıcı özgürlüğü ve oynanış mekanikleriyle sıklıkla övülen oyun, orijinal Nintendo DS oyununun hayranlarının yanı sıra yeni ve genç bir kitlenin de dahil olduğu geniş bir kitleye hitap ediyor.

Peki oyun nasıl ortaya çıktı? bu kadar popüler bir eğlence türü mü?

Oyun oynamanın internette mümkün ve kolay erişilebilir hale gelmesi 1990'lı yıllara kadar mümkün değildi; o zamandan önce oyuncular bu tür eğlencenin tadını çıkarmak için oyun salonlarına, konsollara ve bilgisayar yazılımlarına güveniyorlardı. 2003 yılında çevrimiçi oyun mağazası Steam pazara girdi ve oyuncuların oyunları çevrimiçi satın almasını ve incelemesini kolaylaştırdı.

World of Warcraft oyunu piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra. WoW, 10 milyon aboneliğe ulaşan ilk MMO olmasının ardından sektördeki en popüler oyunlardan biri olmaya devam ediyor.

2007 yılına gelindiğinde çevrimiçi oyunların mobil cihazlarda popülaritesi artmaya başladı ve teknoloji devi Apple kısa süre sonra cihazlarına uygulama içi satın alma olanağını ekledi. Daha sonra 2015 yılında mobil oyuncuların sayısı ilk kez bir buçuk milyarın üzerine çıktı.

Google'ın bulut oyun hizmeti Stadia'yı geliştirdiğini duyurmasıyla 2019'da konsol olmadan oyun oynamak daha kolay erişilebilir hale geldi. Bu kadar hızlı büyüme ve ilerlemeyle birlikte oyunların artık müzik ve film gibi daha geleneksel eğlence türlerinin önüne geçmesi pek de şaşırtıcı değil.

Oyun dünyasının geleceğinin mobilde olduğu söyleniyor

Mobil oyun hâlâ nispeten yeni bir sektör olsa da, mevcut büyüme oranı, yakında tüm oyunların çoğunluğunu oluşturacağını gösteriyor. Geçen yıl yaklaşık iki buçuk milyar insan telefonlarında oyun oynamaktan keyif aldı.

Akıllı telefonlar dünya çapında birçok insan için vazgeçilmez bir öğe haline geldi; arkadaşlarımızla ve ailenizle bağlantıda kalmamıza, çevrimiçi erişime sahip olmamıza yardımcı oluyorlar kaynaklar ve eğlence kaynağı. Mobil uygulama indirmelerinde en popüler üç kategori arasında Facebook ve TikTok gibi sosyal medya uygulamaları (yüzde 67), alışveriş (yüzde 56) ve mobil oyun (yüzde 50) yer alıyor.

18 ile 18 yaş arasındaki gençler için 20 yıldır mobil oyunlar, aslında sosyal medya uygulamalarının ardından ikinci en popüler uygulama indirme türü.

Oyun sektörü büyümeye devam ettikçe, oyun deneyimine katkıda bulunan teknolojik gelişmeler yeni kitleleri cezbedecek. Özellikle sanal gerçeklik oyunları, bulut oyunları ve gerçek zamanlı kişiselleştirme, önümüzdeki yıllarda bildiğimiz sektörde devrim yaratmaya hazırlanıyor.

Rate article
FabyBlog
Add a comment